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vendredi 29 août 2014

Une histoire de topographie

Bon, après maintes réflexions, j'ai finalement décidé d'axer mon article comparatif sur ...

League ! 
et pas Dota2.

Je ne ferais pas non plus de comparaison au style MOBA, car je ne connais pas toutes les variations et je ne souhaite pas généraliser afin d'éviter d'écrire n'importe quoi.

De toute manière, League est le MOBA le plus joué actuellement (ou UN des plus joué, car je pense que Dota2 n'est pas loin, si pas devant), donc une majorité des informations s'appliqueront aux autres jeux.

La raison de ce choix c'est que League possède un coté plus "linéaire" concernant sa map et son gameplay. Je parle bien sur de ses décors de forêt en carton pâte, pas de cycle jour/nuit, son absence de collines, de sa rivière qui fait pas flic-floc quand on marche dedans, des minions qu'on ne peut pas tuer parce que, tel Chuck Norris, les héros ne tapent jamais leurs potes, même en tirant dans la mêlée avec une gatling.

League of Legends

Tandis que Dota2 par opposition possède de nombreuses caractéristiques supplémentaires réalistes.
Ok le mot "réaliste" est à prendre entre très gros guillemets bien sur, mais je pense qu'il offre plus de possibilités propres à un vrai champs de bataille.

Dota2

League est plus plat, plus carré... plus proche d'un plateau de jeu en fait.

Autrement dit, par ordre de degré d'abstrait vers le réalisme, ça donnerait : 

Shogi < League < Dota2 < Normandie 1944

Je pense donc que mes références à Dota seront minimes, car au final j'espère pouvoir effectuer un second travail, dans la même lignée, mais qui sera cette fois-ci ciblée sur Dota2.



mardi 12 août 2014

Ce troll de Teemo

Teemo (Dota2) est un troll, et je le prouve en 3 screenshots.

Or donc ce matin là, je faisais des recherches tranquillement sur le internet. (parce que c'est cool, on y trouve pleins de trucs dessus.)


Alors, Google images...





On obtient forcément, pleins de champions de League...





... Et dès la page 3, qui c'est qui vient faire le malin ???!!!



A noter que sur toute la première salve de 18 pages, c'est le SEUL perso de Dota2 qui apparait.
Si c'est pas un troll ce Teemo !  x)

Et encore bonnes vacances tout le monde !


jeudi 19 juin 2014

Do-do-do-do-do-taaaaaa

J'ai pas jouer des masses ces derniers temps, mais j'y prend franchement toujours autant de plaisir. Jouer à un MOBA dont on a les bases mais avec pleins de nouveaux mécanismes et de persos, c'est vraiment cool.

En plus j'ai du bol d'avoir quelques personnes avec qui jouer en team, et ça change beaucoup de choses, en mieux.

Bon comme je suis un gros low, le matchmaking fait qu'on tombe parfois sur des mecs pas super forts en face, donc mon haut pourcentage de win avec eux est (très) probablement lié à ça.

Je commence à savoir un peu jouer Lina, Kunkka et Sand King, qui reste mon meilleur perso, winrate parlant. (7W/2L maddafucka !)


Super good ya bon !

Alors qu'en parallèle j'avais plutôt un bon feeling avec Lion et son noob fingerdeath... et en fait non, j'arrive vraiment pas à le jouer correctement. Ouais je sais que je débute, je devrais m'attarder sur sa stratégie et creuser son gameplay... mais voilà, y a tellement d'autres persos qui ont l'air plus cool (pour l'instant du moins) que bon, désolé Lion, mais entre nous ça va pas être possible pour le moment. Je garde quand même ton numéro, on sait jamais.


Oui mais non



Merci à Pr4y et son équipe de barj' qui ont la grande gentillesse de m'emmener parfois en game avec eux, tel un boyscout en culotte courte. 
Si on avait eu Meepo à l'époque pour chasser le Dahu, je pense qu'on aurait vachement plus rigoler !

lundi 24 février 2014

Dota Begins



Je n’aurais jamais imaginé jouer un jour à Dota, ce saint jeu classé au panthéon de l’e-Sport directement aux côtés de Starcraft.
Cela dit, bien que l’ayant totalement zappé lors de sa sortie, je suis bien content de pouvoir jouer à Dota2. Me coltiner DotA (le premier) aurait quand même été un peu hardcore pour moi.
(Quoique, une fois à l’occasion, par curiosité…)

Edité par Valve, Dota2 est un clone mis au gout du jour des technologies actuelles, conservant son système intact tout en bénéficiant d’une interface souple familière aux jeux Steam.
Selon IceFrog, ancien dev de DotA engagé par Valve, c’était une réelle volonté de faire passer DotA à un stade supérieur, afin d’en assurer la continuité avec les nouvelles générations de matériel et de joueurs.

Hormis la touche ECHAP qui ne ferme pas tous les menus (rhaaaaaaAAAAAAAAaaaaaa), je dois avouer que l’expérience était vraiment plaisante.
Le tutoriel est exemplaire : avec une vidéo d’introduction sur les fondamentaux du jeu, puis deux maps scénarisées façon Warcraft III, assez courtes, pour s’habituer à bouger et faire combattre son personnage, utiliser le shop, accumuler or, xp et objets.
Puis c’est de l’entrainement en 1 vs 1 sur la midlane contre un bot, suivit de deux entrainements spécifiques sur les si important last hit (les petits monstres appelés creeps, rapporte de l’xp à coup sûr, mais pour recevoir les gold, il faut lui infliger le coup fatal. C’est une mécanique très importante du jeu). A ce propos d’ailleurs, je ne saurais que trop conseiller aux joueurs de League of Legends de profiter du training Dota2 (gratuit aussi, comme le jeu). L’animation des personnages est plus lente, donc plus difficile à gérer, et le système de deny (tuer ses propres creeps pour empêcher l’adversaire de gagner xp et or) fait qu’on se retrouve à devoir last hit deux fois plus ! Autant dire qu’après ça, last hit sur LoL parait beaucoup plus simple.
Enfin on termine la section tutoriel sur des matchs complets avec des bots (adversaires et co-équipiers gérés par l’IA) puis des matchs réels avec des humains, en mode Limited Hero Pool, un roster fermé de 20 héros assez « basiques », sur la centaine disponible.

Je viens d’ailleurs de finir mes dix premiers matchs, dont les résultats sont en fin d’article.
Bizarrement la plupart de mes wins sont faites avec Sand King, un perso plus résistant que la moyenne
et qui doit initiate/tank pendant les teamfights.

Maintenant, en avant pour les vraies games !






I’d never have imagined than one day, I’d be playing DotA, this divine game in e-Sport’s pantheon, with Starcraft.
I’ve totally ignore it during the release, but I’m really glad to play Dota2. DotA (the original one) may be a lil bit too hardcore for me. (One day, maybe, about curiosity…)

Edited by Valve, Dota2 is a clone updated for new technologies, preserving the core system with a flexible interface familiar of Steam games.
Quoting IceFrog, ex dev from DotA and hired by Valve, it was a general will to take DotA to a higher level, assuring the game’s lifetime for the upcoming generations, both hardware and players.

Except the ESC key which doesn’t close all the sub windows (rhaaaaaaAAAAAAAAaaaaaa), I must admit it was a very nice experience.
The tutorial is exemplary: a video first introduce basic game’s mechanics, then two maps with short scenario (like Warcraft III), teach you how to move and fight with your character, use the shop, earning gold, xp and items.
Then begin the training on midlane, 1vs1 versus a bot, followed by two trainings focusing on last hit (small monsters called creeps, always give you xp, but gold only if you give the fatal blow. It’s a very important mechanism of the game.) By the way, I would invite any League of Legends player to try the Dota2 Last Hit training (free as the game is). The heroes animation is slower, so harder to time, and the deny system (you can kill your own creeps, and then prevent your opponent to earn xp and gold) so it’s like you have last hit twice more! After this exercise, last hitting in LoL will be so much easier.
And finally finishing the tutorial with complete match using bots (opponents played by the AI), and real match with humans, in Limited Hero Pool mode, a closed roster of 20 “basic” heroes, out of one hundred.

I just finished my 10 training matches with humans, results at the end of this post.
Surprisingly, most of my wins were done with Sand King, a resistant hero, who initiate and tank during teamfights.

Now, let’s jump in the real battle! 

5 Wins / 5 Loses, balanced results, but personal stats shows I'm dying too much. And need a LOT of training for LH, especially on deny !